微软弃用应用商店即时游戏:砍刀部送惊喜
在宣布推出后不到一年,微软宣布将在 11 月 14 日移除其 Microsoft Store 中的 Arcade(即时游戏)功能。此举标志着这家科技巨头又对一项产品或服务进行了令人惊讶的优化。
即时游戏的昙花一现
Arcade 功能旨在允许用户无需下载即可直接玩 Microsoft Store 中的游戏。该功能于 2023 年年初推出,旨在通过降低试错成本和让好游戏脱颖而出,帮助玩家发现新游戏。
虽然在概念上很有吸引力,但 Arcade 功能似乎在 2024 年的市场环境中站不住脚。玩家已经不再将应用商店作为发现新游戏的首选。随着抖音、知乎、QQ 群组和其他平台的兴起,优质游戏现在比以往任何时候都更容易被发现。
此外,作为云游戏的“丐版”,Arcade 功能消耗了大量服务器资源,这成为微软权衡其成本效益的一个因素。
Microsoft Store 的困境
Microsoft Store 在与移动端 App Store 和 Google Play 的竞争中一直处于劣势。部分原因在于微软移动平台 Windows Mobile 的失败,这损害了 Microsoft Store 作为跨平台生态系统的潜力。
即使在 PC 端,Microsoft Store 也未能引起用户的共鸣。用户没有养成使用该商店发现应用和游戏的习惯。这种冷漠使得微软为游戏提供试玩功能毫无意义,因为玩家根本没有使用 Microsoft Store 来发现新游戏。
砍刀部的惯例
微软的“砍刀部”以其对产品和服务的快速优化而闻名。此举被视为降本增效和专注于更重要的优先事项。即时游戏功能的移除只是微软一系列令人惊讶的决定的最新一个例子。
玩家的选择
即时游戏功能的移除为玩家留下了安装游戏的传统方式。虽然这可能对某些用户来说不方便,但它确保了玩家能够访问整个 Microsoft Store 游戏库。
值得注意的是,谷歌早在 2018 年就推出了一项类似的 Google Play Instant(谷歌实时游戏)功能,允许 Android 用户无需下载即可试玩游戏。该功能仍然存在,但其使用率也不容乐观。
总体而言,即时游戏功能的移除反映了应用商店模式在发现新游戏方面的重要性下降。随着社交媒体和社区平台的兴起,优质游戏现在拥有比以往任何时候都更多的曝光途径。
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